Notas del parche 1.1
CyberShooter » Devlog
- Cambio de tecla para el dash V >> Click Derecho
- Cambio de tecla para pausar el juego P >> Escape
- Eliminación de la mecánica de agacharse
- Eliminación de la mecánica de apuntar
- La reducción del tiempo bala ya no se aplica al jugador
- Atajo para reiniciar partida manteniendo la R pulsada 1 segundo. Al reiniciar mediante este atajo, ya no se reproduciran las voces iniciales.
- El jugador dispondrá de 2 segundos de invulnerabilidad al iniciar partida
- Eliminación de la mecánica de recargar manualmente
- Ajustes de audio y sensibilidad guardados entre escenas y entre sesiones de juego
- Recuperación de las curas 25 >> 20
- Recuperación de las curas al tener las pasivas de no curar 0 >> 10
- Ajustes en el enemigo Espadachin
- Probabilidad de soltar una curación 0% >> 15%
- Velocidad de movimiento 7 >> 10
- Ajustes en el enemigo Tanque
- Probabilidad de soltar una curación 25% >> 20%
- Velocidad de movimiento 3.5 >> 4.5
- Ajustes en el enemigo Francotirador
- Puntos de vida 400 >> 300
- Cambios en el arma lanzagranadas
- Daño 80 ~ 350 >> ~500
- Munición máxima 4 >> 1
- Tiempo de recarga por bala 1s >> 15s
- Area de impacto 0.2 >> 3
- Area de explosión 4 >> 15
- Explosión ya no hace daño al jugador
- Ajustes en el arma escopeta
- Retraso entre disparos 0.2s >> 0.3s
- Dispersión de balas 7 >> 10
- Número de balas por disparo 24 >> 26
- Ajustes en el arma rifle
- Daño de bala 15 >> 20
- Tamaño del mapa incrementado un 125%
- Los cubos de aparación de los Francotiradores han sido más alejados para que el jugador no pueda acceder a ellos
- Ciertos puntos del mapa que solo eran accesibles para el jugador ahora son accesibles para los enemigos también
Files
CyberShooter 1.1.zip 48 MB
Feb 12, 2023
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CyberShooter
Kill, Die, Repeat.
Status | Released |
Authors | lemondev, Narvalian, Andy Justicia |
Genre | Shooter |
Tags | Cyberpunk, Endless, First-Person, Singleplayer, Unity |
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